“停止扼杀游戏”倡议已在玩家群体中持续发酵火配资,目前其请愿书签名数量已突破140万。这项倡议呼吁游戏公司停止随意终止游戏服务,尤其是那些玩家仍希望继续游玩的作品。尽管多数大型厂商对此持保留甚至反对态度,但也有部分开发者公开表达支持,Warhorse Studios便是其中之一。
在近期一次采访中火配资,Warhorse公共事务总监Tobias Stolz-Zwilling被问及该倡议与工作室新作《天国:拯救2》之间的关系时,给出了明确回应。他表示:“这是一个非常重要而复杂的问题,但我们非常在意制作出让玩家即使在多年之后仍愿意重返的游戏。”这一表态无疑呼应了倡议的核心价值,即强调游戏的保存性和可访问性。
展开剩余39%Tobias强调,《天国:拯救2》作为一款以单人离线体验为主的作品,天然具备不依赖服务器长期运行的优势,符合倡议对于可持续游戏体验的追求。相比之下,育碧则持不同立场,曾公开表示“没有什么是永恒的”,并强调游戏作为服务,其终止本属正常。
当前行业正面临数字化服务时代的转型问题火配资,而“停止扼杀游戏”倡议的成功与否,也将成为衡量游戏行业是否重视玩家权益与文化保留的重要标尺。Warhorse的支持,为玩家争取游戏持久价值的呼声增添了重要一票。
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